{"id":6059,"date":"2021-08-24T07:07:00","date_gmt":"2021-08-24T05:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/?p=6059"},"modified":"2022-01-24T09:56:31","modified_gmt":"2022-01-24T07:56:31","slug":"o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/","title":{"rendered":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens &#8211; UMINHO"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"667\" src=\"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\" alt=\"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO\" class=\"wp-image-6057\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alberto Crego estuda o tema no Laboratorio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica do Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia da UMinho.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>O investigador do\u00a0<a href=\"http:\/\/www.psi.uminho.pt\/pt\/CIPsi\/Laboratorios_Investigacao\/Paginas\/default.aspx#ponto5\"><u>Labora<\/u><\/a><u><a href=\"http:\/\/www.psi.uminho.pt\/pt\/CIPsi\/Laboratorios_Investigacao\/Paginas\/default.aspx#ponto5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">t<\/a><\/u><a href=\"http:\/\/www.psi.uminho.pt\/pt\/CIPsi\/Laboratorios_Investigacao\/Paginas\/default.aspx#ponto5\"><u>\u00f3rio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica<\/u><\/a>\u00a0do\u00a0<a href=\"http:\/\/www.psi.uminho.pt\/pt\/CIPsi\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia<\/u><\/a>\u00a0(CIPsi) da UMinho licenciou-se em Psicologia e doutorou-se em Neuroci\u00eancias pela Universidade de Santiago de Compostela\u00a0(<a href=\"http:\/\/www.usc.gal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>USC<\/u><\/a>), em Espanha.\u00a0Alberto Crego tem dedicado boa parte da sua pesquisa a perceber a\u00a0atividade cerebral ligada e os processos cognitivos em estudantes universit\u00e1rios com consumo excessivo de \u00e1lcool. Nos \u00faltimos meses, est\u00e1 a preparar-se\u00a0para avaliar\u00a0o impacto do uso excessivo de videojogos em Portugal, sobretudo nos mais jovens. Antes de arrancar o ano letivo com visitas a escolas, um estudo preliminar da sua equipa\u00a0revelou\u00a0que essa depend\u00eancia de videojogos nos jovens pode estar relacionada com maior impulsividade, a\u00e9fices cognitivos e menor capacidade de empatia. A longo prazo, isso pode levar a problemas de foro mental, social e pessoal, real\u00e7a\u00a0Alberto Crego, em\u00a0entrevista ao N\u00d3S.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>O que motivou a escolha do tema para o seu estudo?<\/strong><br>Apesar de o meu percurso nas neuroci\u00eancias estar mais relacionado com o\u00a0<a href=\"http:\/\/repositorium.sdum.uminho.pt\/handle\/1822\/56118\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>estudo<\/strong><\/u><\/a>\u00a0dos efeitos cerebrais e cognitivos da adi\u00e7\u00e3o, seja ela induzida pelo consumo abusivo de \u00e1lcool\u00a0(<em>binge drinking<\/em>) ou por outras depend\u00eancias, em adolescentes e jovens adultos, nos \u00faltimos anos detetamos nesta faixa et\u00e1ria uma maior utiliza\u00e7\u00e3o de videojogos e consequente apari\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios problemas a esta associados. Isso, juntamente com a nossa experi\u00eancia no estudo de comportamentos aditivos entre os mais jovens, motivou-nos a estudar o verdadeiro impacto do uso excessivo de videojogos nesta popula\u00e7\u00e3o e se a n\u00edvel neurocognitivo, comportamental e social seria equipar\u00e1vel ao v\u00edcio noutras subst\u00e2ncias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Como se ir\u00e1 desenvolver o estudo?<\/strong><br>No&nbsp;Laboratorio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica&nbsp;do CIPsi da UMinho estamos a come\u00e7ar um traballho com dois objetivos principais. Por um lado, fazer um estudo epidemiol\u00f3gico de grande escala nas escolas de Portugal para conhecer a incid\u00eancia ou preval\u00eancia da perturba\u00e7\u00e3o de depend\u00eancia do uso de videojogos entre os adolescentes portugueses. A\u00ed, queremos conhecer a preval\u00eancia desse uso excessivo e, por outro lado, conhecer as carater\u00edsticas sociodemogr\u00e1ficas e psicol\u00f3gicas associadas ao padr\u00e3o de uso excessivo, fazendo uma avalia\u00e7\u00e3o neurocognitiva destes adolescentes para conhecer se, apesar de n\u00e3o mostrar um quadro cl\u00ednico de depend\u00eancia, apresentam algum tipo de d\u00e9fice cognitivo ou anomalia no seu funcionamento neural que possa associar-se com este tipo de uso dos videojogos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mas j\u00e1 existe um estudo preliminar?<\/strong><br>O estudo global dever\u00e1 arrancar no in\u00edcio do pr\u00f3ximo ano, com visitas \u00e0s escolas. Nos \u00faltimos meses, fruto da situa\u00e7\u00e3o pand\u00e9mica, apenas pudemos desenvolver um estudo epidemiol\u00f3gico preliminar com mais de 100 estudantes de 12\u00ba ano. Mostrou que, tal como esper\u00e1vamos, a preval\u00eancia da depend\u00eancia do uso de videojogos \u00e9 muito baixa (1,5%), mas o uso excessivo \u00e9 bastante frequente, com valores superiores aos 5%, sendo mais nos homens do que nas mulheres. Al\u00e9m disso, mostrou que o uso excessivo de videojogos parece estar relacionado com uma maior impulsividade e menor capacidade de empatia. Em qualquer caso, ainda s\u00e3o resultados preliminares e com uma amostra muito pequena, que precisa de ser validada com amostras maiores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Depress\u00e3o, ansiedade e perturba\u00e7\u00f5es de personalidade podem ser consequ\u00eancias<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>J\u00e1 existem estudos sobre o tema da depend\u00eancia dos videojogos e que tenham como base estas permissas?<\/strong><br>Embora seja um fen\u00f3meno recente, na \u00faltima d\u00e9cada tem havido muitos estudos nas neuroci\u00eancias sobre o tema. A maioria \u00e9 estudos com popula\u00e7\u00e3o coreana e chinesa, onde h\u00e1 uma maior tradi\u00e7\u00e3o de um uso intensivo dos videojogos e um maior n\u00famero de viciados aos videojogos. No geral, os estudos parecem mostrar que estes jovens se caracterizam por padr\u00f5es de ativa\u00e7\u00e3o neural similares aos verificados com os viciados nas drogas, nomeadamente uma hiperatividade de estruturas cerebrais relacionadas com o prazer e o refor\u00e7o e uma hipoativa\u00e7\u00e3o de regi\u00f5es cerebrais relacionadas com o controlo e a auto-regula\u00e7\u00e3o do nosso comportamento. O fraco funcionamento desta regi\u00e3o cerebral, o c\u00f3rtex pr\u00e9-frontal, parece dificultar o controlo dos fortes&nbsp;<em>inputs&nbsp;<\/em>produzidos pelos impulsos e desejos de consumir drogas ou usar os videojogos. Esta correspond\u00eancia entre o v\u00edcio \u00e0s drogas e o v\u00edcio aos videojogos parece indicar que o v\u00edcio ou adi\u00e7\u00e3o pode ser melhor conceptualizado como uma s\u00edndrome ou doen\u00e7a com etiologia comum, mas com manifesta\u00e7\u00f5es diferentes. Para al\u00e9m disso, estudos recentes tamb\u00e9m parecem indicar que estes jovens e adolescentes com perturba\u00e7\u00e3o de uso de videojogos apresentam d\u00e9fices em fun\u00e7\u00f5es cognitivas, como a aten\u00e7\u00e3o, a mem\u00f3ria e dificuldades nas suas rela\u00e7\u00f5es interpessoais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>O v\u00edcio dos videojogos afeta maioritariamente os jovens. A que se deve?<\/strong><br>Segundo o Instituto Nacional de Estat\u00edstica, a popula\u00e7\u00e3o que mais utiliza a internet est\u00e1 situada entre os 16 e 24 anos, da\u00ed que, logicamente, \u00e9 nesta franja et\u00e1ria onde se verifica uma maior incid\u00eancia do v\u00edcio ou depend\u00eancia aos videojogos. Al\u00e9m disso, de maneira similar ao que acontece com as drogas ou outros comportamentos de risco, durante os anos da adolesc\u00eancia e do in\u00edcio da juventude, as mudan\u00e7as neuroestruturais e neurofuncionais que acontecem no nosso c\u00e9rebro predisp\u00f5em os jovens \u00e0 procura de novas experi\u00eancias, a uma maior impulsividade e a um menor pensamento planeado e ao controlo do seu comportamento, tornando-os mais vulner\u00e1veis aos comportamentos de risco em compara\u00e7\u00e3o com os adultos. No entanto, \u00e9 importante assinalar que os \u00faltimos estudos internacionais questionaram as caracter\u00edsticas demogr\u00e1ficas dos indiv\u00edduos que jogam videojogos em ambiente online e, assim, concluem que a atividade j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 apenas algo apenas circunscrito aos adolescentes, mas tamb\u00e9m se encontra alargada a muitos adultos. A idade m\u00e9dia dos jogadores de videojogos online est\u00e1 situada entre os 25 e 30 anos de idade. Contudo, nestas idades h\u00e1 um maior controlo do nosso comportamento e, portanto, uma maior dificuldade para desenvolver um v\u00edcio ou depend\u00eancia aos videojogos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>O que pode esta depend\u00eancia significar a longo prazo e que riscos est\u00e3o a ela associados?<\/strong><br>Ainda que n\u00e3o seja especialista em Psicologia Cl\u00ednica, torna-se evidente que esta depend\u00eancia pode provocar a longo prazo grandes preju\u00edzos a n\u00edvel pessoal, na sa\u00fade mental e na viv\u00eancia social das pessoas. De facto, esta perturba\u00e7\u00e3o est\u00e1 muito associada &#8211; e \u00e9 habitual que apare\u00e7a em concomit\u00e2ncia &#8211; com outras perturba\u00e7\u00f5es psicopatol\u00f3gicas, como problemas de depress\u00e3o, ansiedade e perturba\u00e7\u00f5es de personalidade. Al\u00e9m disso, \u00e9 habitual que estes jovens com depend\u00eancia aos videojogos apresentem problemas de sono e dificuldades nas suas rela\u00e7\u00f5es interpessoais e familiares.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><br><strong><em>Massively Multiplayer Online Role-Playing Games&nbsp;<\/em>s\u00e3o os mais &#8220;viciantes&#8221;<\/strong><br><br><strong>H\u00e1 predomin\u00e2ncia de algum formato de jogos nessa depend\u00eancia?<\/strong><br>A maioria dos casos est\u00e1 ligada a um tipo de videojogos online muito popular no mundo: os&nbsp;<em>Massively Multiplayer Online Role-Playing Games<\/em>&nbsp;(MMORPG). De facto, o envolvimento problem\u00e1tico e descontrolado em jogar MMORPG&#8217;s \u00e9 a atividade mais frequentemente reportada por pessoas que procuram ajuda para um problema ligado ao uso de videojogos. Isto n\u00e3o \u00e9 mera casualidade, pois este tipo de jogos tem caracter\u00edsticas que refor\u00e7am a sua natureza viciante, ou seja, um grande n\u00famero de jogadores interage entre si num mundo virtual persistente. Esses jogadores assumem o papel de uma personagem fict\u00edcia e o controlo de muitas das a\u00e7\u00f5es dela. Outra caracter\u00edstica importante deste tipo de jogos \u00e9, precisamente, a intera\u00e7\u00e3o social. \u00c9, de facto, poss\u00edvel quando se joga comunicar facilmente com outros jogadores (via&nbsp;<em>chat&nbsp;<\/em>escrito ou de \u00e1udio). Foi demonstrado, em diferentes estudos transversais e longitudinais, que os&nbsp;<em>players<\/em>&nbsp;de MMORPG que reportam mais horas de jogo revelam mais frequentemente sinais de uso disfuncional, pior estado de sa\u00fade (por exemplo, mais cigarros fumados, menos exerc\u00edcio f\u00edsico, pior qualidade de sono&#8230;) e maior interfer\u00eancia na vida real de socializa\u00e7\u00e3o e trabalho acad\u00e9mico. No entanto, outros g\u00e9neros de jogos online (como os de estrat\u00e9gia em tempo real e os&nbsp;<em>shooters<\/em>&nbsp;na primeira pessoa) tamb\u00e9m come\u00e7am a estar relacionados com casos de perturba\u00e7\u00e3o devido \u00e0 utiliza\u00e7\u00e3o excessiva.<br><br><strong>Qual \u00e9 o tempo de jogo necess\u00e1rio para se caraterizar algu\u00e9m como dependente de videojogos?<\/strong><br>O que carateriza o v\u00edcio ou a depend\u00eancia do jogo n\u00e3o \u00e9 exclusivamente o n\u00famero de horas de jogo. Evidentemente, este \u00e9 um fator muito importante e todos os viciados em videojogos jogam muitas horas, mas isso n\u00e3o \u00e9 determinante. Todos os viciados jogam v\u00e1rias horas, mas nem todos os jovens que jogam muitas horas s\u00e3o viciados. Quando se fala em viciados em videojogos ou de jovens com perturba\u00e7\u00e3o por uso dos videojogos, o perfil t\u00edpico de utiliza\u00e7\u00e3o seria de 8 a 10 horas ou mais por dia e pelo menos de 30 horas por semana, tipicamente em jogos de grupo baseados na internet. Mas juntamente com um grande n\u00famero de horas de utiliza\u00e7\u00e3o devem concorrer sintomas cl\u00ednicos que caraterizam de forma essencial esta perturba\u00e7\u00e3o, como a perda de controlo sobre o jogo e o seu uso continuado apesar das consequ\u00eancias negativas a n\u00edvel pessoal, psicol\u00f3gico, familiar, social e\/ou profissional.<br>&nbsp;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Portugal deve estar na m\u00e9dia europeia<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Que evolu\u00e7\u00e3o houve ao longo dos anos em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 depend\u00eancia dos videojogos?<\/strong><br>Este \u00e9 um fen\u00f3meno relativamente recente e at\u00e9 h\u00e1 bem pouco tempo n\u00e3o estava catalogado como perturba\u00e7\u00e3o psicopatol\u00f3gica. Neste sentido, a\u00a0<a href=\"http:\/\/www.apa.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>Associa\u00e7\u00e3o Americana de Psicologia<\/strong><\/u><\/a>\u00a0adicionou em 2013 este tipo de perturba\u00e7\u00e3o na terceira sec\u00e7\u00e3o da sua \u00faltima edi\u00e7\u00e3o do\u00a0<em>Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders\u00a0<\/em>(DSM-5), no cap\u00edtulo &#8220;Condi\u00e7\u00f5es para a continua\u00e7\u00e3o de estudo&#8221;, sugerindo que a proposta ainda n\u00e3o estava destinada a uso cl\u00ednico, mas que a investiga\u00e7\u00e3o sobre este t\u00f3pico deveria ser encorajada. De igual modo, a\u00a0<a href=\"http:\/\/www.who.int\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u><strong>Organiza\u00e7\u00e3o Mundial de Sa\u00fade<\/strong><\/u><\/a>\u00a0reconheceu em 2018 o v\u00edcio ao jogo como uma perturba\u00e7\u00e3o psicopatol\u00f3gica, classificando-a como um padr\u00e3o persistente ou recorrente de comportamento de jogo, seja online ou offline, causando um descontrolo no uso do jogo, das prioridades do jogo sobre o quotidiano e da persist\u00eancia da utiliza\u00e7\u00e3o de videojogos, mesmo sabendo que isso tem consequ\u00eancias negativas. Embora os esfor\u00e7os de investiga\u00e7\u00e3o na \u00e1rea tenham aumentado, ainda h\u00e1 um debate cont\u00ednuo e uma grande controv\u00e9rsia sobre os crit\u00e9rios a usar e o grau da condi\u00e7\u00e3o como sendo um problema de sa\u00fade mental.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Comparativamente a outros pa\u00edses, espera encontrar resultados semelhantes em Portugal?<\/strong><br>Nos EUA e nos pa\u00edses do sudeste asi\u00e1tico, onde h\u00e1 mais tradi\u00e7\u00e3o de uso de videojogos online, os valores come\u00e7am a ser preocupantes, com preval\u00eancias entre os jovens e adolescentes com valores compreendidos entre 5% e 10%, respetivamente. Em pa\u00edses da Europa, os estudos epidemiol\u00f3gicos mais recentes indicam que apenas entre 1 e 2% dos adolescentes entre os 14 e 17 anos apresentam esta perturba\u00e7\u00e3o. Em Portugal n\u00e3o existe uma preval\u00eancia que possa ser estimada, pois at\u00e9 ao momento n\u00e3o houve qualquer estudo epidemiol\u00f3gico determinante sobre o tema. No entanto, n\u00e3o seria estranho encontrar preval\u00eancias similares \u00e0s dos nossos pa\u00edses vizinhos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><em>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.nos.uminho.pt\/Article.aspx?id=3551\">http:\/\/www.nos.uminho.pt\/<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alberto Crego estuda o tema no Laboratorio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica do Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia da UMinho. O investigador do\u00a0Laborat\u00f3rio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica\u00a0do\u00a0Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia\u00a0(CIPsi) da UMinho licenciou-se em Psicologia e doutorou-se em Neuroci\u00eancias pela Universidade de Santiago de Compostela\u00a0(USC), em Espanha.\u00a0Alberto Crego tem dedicado boa parte da sua pesquisa a perceber a\u00a0atividade cerebral ligada e os processos cognitivos em estudantes universit\u00e1rios com consumo excessivo de \u00e1lcool. Nos \u00faltimos meses, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":530,"featured_media":6058,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":"","_members_access_role":[],"_members_access_error":""},"categories":[25],"tags":[358],"class_list":["post-6059","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-portugues-pt","tag-uminho-pt"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Alberto Crego estuda o tema no Laboratorio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica do Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia da UMinho. O investigador do\u00a0Laborat\u00f3rio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica\u00a0do\u00a0Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia\u00a0(CIPsi) da UMinho licenciou-se em Psicologia e doutorou-se em Neuroci\u00eancias pela Universidade de Santiago de Compostela\u00a0(USC), em Espanha.\u00a0Alberto Crego tem dedicado boa parte da sua pesquisa a perceber a\u00a0atividade cerebral ligada e os processos cognitivos em estudantes universit\u00e1rios com consumo excessivo de \u00e1lcool. Nos \u00faltimos meses, [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Grupo Tordesillas\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-08-24T05:07:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-01-24T07:56:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1000\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"667\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Grupo Tordesillas\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Grupo Tordesillas\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. tempo de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Grupo Tordesillas\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984\"},\"headline\":\"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens &#8211; UMINHO\",\"datePublished\":\"2021-08-24T05:07:00+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-24T07:56:31+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/\"},\"wordCount\":1971,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/08\\\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\",\"keywords\":[\"UMINHO\"],\"articleSection\":[\"Portugu\u00eas\"],\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/\",\"name\":\"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/08\\\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\",\"datePublished\":\"2021-08-24T05:07:00+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-24T07:56:31+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/08\\\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/08\\\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg\",\"width\":1000,\"height\":667},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/pt\\\/blog\\\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens &#8211; UMINHO\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/\",\"name\":\"Grupo Tordesillas\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pt-BR\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.grupotordesillas.net\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984\",\"name\":\"Grupo Tordesillas\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/","og_locale":"pt_BR","og_type":"article","og_title":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas","og_description":"Alberto Crego estuda o tema no Laboratorio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica do Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia da UMinho. O investigador do\u00a0Laborat\u00f3rio de Neuroci\u00eancia Psicol\u00f3gica\u00a0do\u00a0Centro de Investiga\u00e7\u00e3o em Psicologia\u00a0(CIPsi) da UMinho licenciou-se em Psicologia e doutorou-se em Neuroci\u00eancias pela Universidade de Santiago de Compostela\u00a0(USC), em Espanha.\u00a0Alberto Crego tem dedicado boa parte da sua pesquisa a perceber a\u00a0atividade cerebral ligada e os processos cognitivos em estudantes universit\u00e1rios com consumo excessivo de \u00e1lcool. Nos \u00faltimos meses, [&hellip;]","og_url":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/","og_site_name":"Grupo Tordesillas","article_published_time":"2021-08-24T05:07:00+00:00","article_modified_time":"2022-01-24T07:56:31+00:00","og_image":[{"width":1000,"height":667,"url":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Grupo Tordesillas","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Grupo Tordesillas","Est. tempo de leitura":"10 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/"},"author":{"name":"Grupo Tordesillas","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/#\/schema\/person\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984"},"headline":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens &#8211; UMINHO","datePublished":"2021-08-24T05:07:00+00:00","dateModified":"2022-01-24T07:56:31+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/"},"wordCount":1971,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg","keywords":["UMINHO"],"articleSection":["Portugu\u00eas"],"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/","url":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/","name":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens - UMINHO | Grupo Tordesillas","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg","datePublished":"2021-08-24T05:07:00+00:00","dateModified":"2022-01-24T07:56:31+00:00","author":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/#\/schema\/person\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho.jpg","width":1000,"height":667},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/blog\/o-vicio-dos-videojogos-comeca-no-quarto-dos-jovens-uminho\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"O v\u00edcio dos videojogos come\u00e7a no quarto dos jovens &#8211; UMINHO"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/#website","url":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/","name":"Grupo Tordesillas","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/#\/schema\/person\/718c243ee4df2274a9fe886763d5c984","name":"Grupo Tordesillas"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6059","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/530"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6059"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6059\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6058"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6059"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6059"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.grupotordesillas.net\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6059"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}